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Nerd jokes.
Ah. <3
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Para quedarme el día entero (at PDVSA La Estancia)
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Mural en la Facultad de Arquitectura (at Universidad Central de Venezuela)
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Wahh!?!
(via 8vius)
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when I launch my script for the first time

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El regalo de @el_joropo :)
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Mi 2012
Llegó el momento de revisar las cosas destacadas de mi 2012, que estimo ha sido el año más genial que he vivido hasta ahora.

En 2012 tuve la oportunidad de visitar 4 países:
- Holanda,
- Francia,
- España y
- Bélgica.
Y disfrutar de 9 ciudades:
- Amsterdam,
- Rotterdam,
- Zaanse Schans,
- París,
- Barcelona,
- Madrid,
- Amberes,
- Bruselas y
- Caracas.


Para transportarme a todos estos sitios, me monté y viajé en:
- 7 aviones,
- 5 buses y
- 2 trenes.
En estas ciudades, tuve el placer de conocer y compartir con varias personas especiales y geniales:
- Freddy Peña - @fixr,
- Fran Peña - @pentor y
- Jaime Creixems - @webjac, en Madrid.
- Igo Sánchez - en París y
- Ravindra Harige y
- Denah De Roy, en Amsterdam.

En Madrid, tuve la gran fortuna de conocer y pasar un buen rato conversando con Dream Theater, mis ídolos y héroes musicales, después de verlos en vivo.

También vi en vivo a Periphery en Madrid, y Protest The Hero, en Antwerp.

- En 2012 desarrollé y publiqué Reeddit, un cliente web elástico y minimalista de Reddit.com, el cual tuvo muy buena recepción en la comunidad de desarrollo web del propio reddit.
- También colaboré con la música de Stiled, un juego de puzzles para Android, hecho por un grupo de desarrolladores indie de Maracaibo llamado Flying Egg Studio.
Desarrollé principalmente con: Java (Hibernate/JPA, EJBs, GWT, GXT), HTML5, JavaScript, CSS3; y comencé a echarle un ojo a Obj-C, Ruby y Python. Pero principalmente descubrí mi pasión por La Web, su desarrollo, su valor e importancia. I want The Web to win.
En 2012 comencé a trabajar en 2 nuevos proyectos muy interesantes, ambiciosos y prometedores, así que 2013 ya se pinta como un gran año, lleno de muchos retos y promesas.
Y gracias a lo genial que resultó ser mi 2012, quiero seguir trabajando para lograr que 2013 sea aún mejor - no será tarea fácil.
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Control Bear + Threadless





